Ich bin Kickstarter Backer des Spiels. Und eines der Gründe warum ich es unterstützt habe war eben gerade weil die Entwickler ein old school Titel machen wollten. Dem Spiel also vorzuwerfen es wäre old school ist kein Kritikpunkt sondern ein Lob an die Entwickler, Ziel erreicht.
Test: Earthlock (Rollenspiel)
FAZIT
Eigentlich sieht Earthlock - Festival of Magic wie ein Titel aus, der vor mindestens zehn Jahren in irgendeiner Entwicklerschublade verschwunden ist, kürzlich wieder zum Vorschein kam und dann ohne große Anpassungen veröffentlicht wurde. Zumindest wirkt die Technik stark angestaubt und marode, die Inszenierung ungemein schlicht, die Balance oft unausgewogen und der Spielkomfort geradezu primitiv. Wer braucht schon Schwierigkeitsgrade, Sprachausgabe oder eine flüssige Bildrate...? Auf der anderen Seite lockt das norwegische Fantasy-Abenteuer aber mit interessant konzipierter Rundentaktik, flexibler Charakterentwicklung sowie ansprechenden Crafting-Elementen. Und mit genügend Retro-Affinität wird aus dem anhaftendem Muff fast schon so etwas wie rauer Charme - allein die Option, sich kollektiv tot zu stellen, um einem Kampf zu entfliehen, ist herrlich!
PlayStation 4
„Solides, aber weitgehend unspektakuläres Fantasy-Rollenspiel aus norwegischer Mottenkiste.”
Wertung: 55%