Test: Northgard (Taktik & Strategie)

von Marcel Kleffmann





FAZIT



Northgard macht auch auf der Nintendo-Konsole eine gute Figur. Die Umsetzung des eher gemütlichen Aufbauspiels profitiert von einer weitgehend durchdachten Steuerung, die vor allem beim Gebäudebau, dem Arbeitermanagement und der Armeekontrolle prima funktioniert. Andere Funktionen sind stellenweise gut versteckt und es ist mir ein Rätsel, warum der Sektorüberblick nicht dauerhaft angeschaltet ist. Abgesehen von einigen matschigen Texturen und gelegentlichen Mini-Rucklern beim Scrollen/Winterübergang läuft das Spiel von Shiro Games gut auf der Switch. Da außerdem mehrere Balance-Patches und zwei Inhaltsupdates integriert sind, fällt das Gesamtbild der Konsolen-Version etwas besser als das der PC-Fassung zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung aus. Daran, dass die Partien trotz sechs Clans, viel Mikromanagement und mehreren verwobenen Spielmechaniken eher "kurz" (ein bis zwei Stunden) ausfallen und die Möglichkeiten bei Gebäude, Produktion und Wirtschaft ziemlich überschaubar sind, änderten aber auch diese Updates nicht viel. Eine Zeitbeschleunigung für den Solo-Modus fehlt trotzdem. Trotz guter Ansätze und verzahnter Ideen ist das Spiel keine langfristige Alternative für darbende Siedler-Spieler oder Aufbau-Strategen, sondern vielmehr ein kurzweiliger und unterhaltsamer Snack mit putzigen Wikingern.
Entwickler:
Release:
2021
13.04.2021
13.04.2021
07.03.2018
03.10.2019
26.09.2019
04.10.2019
Erhältlich: Digital
Erhältlich: Digital (Nintendo eShop), Einzelhandel
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ab 18,00€
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WERTUNG



Nintendo Switch

„Northgard macht auf Nintendo Switch eine gute Figur. Die Umsetzung des Aufbauspiels punktet mit gutem Steuerungskonzept und enthaltenen Updates. Einige Macken gibt es dennoch.”

Wertung: 80%

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"Wie negativ wirken sich zusätzliche Käufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"
Gar nicht.
Leicht.
Mittel.
Stark.
Extrem.

Erläuterung

  • Es können (bald) weitere Clans mit leicht modifizierten Spielstilen gekauft werden.

 

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Kommentare

HotteKrempel schrieb am
Leider kann man verletzte Einheiten nicht aus dem Kampf ziehen, der ganze Truppe muss zurück beordert werden. Schafe können nicht bewegt werden somit kann man deren Platzierungsboni nicht nutzen. Wo stehen eigentlich die Stats der Einheiten? Viele Infobuttons werden zwar angezeigt aber ich weiss nicht was sie bedeuten könnten, musste ich mir dann umständlich aus dem Netz zusammenschustern. Wer das Spiel schon kennt wird die Switch Version eher als eingeschraenkt spielbar empfinden. Den Konsoleros bleibt eine tiefergehende Strategie aufgrund halbgarer umgesetzter Steuerung verwehrt. Und wieder Frage ich mich, warum ist das keinem Tester aufgefallen ?
4P|Marcel schrieb am
Serious Lee hat geschrieben: ?27.09.2019 08:31 Das Spielprinzip gefällt mir irgendwie. Aber die Optik ist echt fürchterlich. Sind die Icons im Handheldmodus auch so klein? Beim Screenshot sieht man ja gar nichts, aber wenn man ihn am Monitor aufzieht kommen einem Texturenmatsch, aber hoch aufgelöste Mini-Icons entgegen.
Die Icons rechts unten (die Anzahl der Einwohnertypen) sind schon sehr klein, ja. Im Handheldmodus wird es nicht besser. Erkennbar, aber klein.
Easy Lee schrieb am
Das Spielprinzip gefällt mir irgendwie. Aber die Optik ist echt fürchterlich. Sind die Icons im Handheldmodus auch so klein? Beim Screenshot sieht man ja gar nichts, aber wenn man ihn am Monitor aufzieht kommen einem Texturenmatsch, aber hoch aufgelöste Mini-Icons entgegen.
4P|Marcel schrieb am
Machine Head hat geschrieben: ?26.09.2019 18:45 Danke für den Test!
Auf euren Screenshots sehe ich überall Schatten. Auf den Screenshots und in den Trailern im eshop fehlen diese komplett. Hattet ihr eine andere Version?
Gutes Auge! Danke für den Hinweis. Hatte das falsche Screenshot-Set verwendet ... Das ist nun korrigiert.
Habe auch noch einmal auf der NSW nachgeschaut. Die Switch-Version ist schattenlos (Docked und im Handheld).
schrieb am