Alles klar.JesusOfCool hat geschrieben: ?04.11.2020 11:38 ich meinte, wenn du einen neues spiel startest.
da muss der wald dann nicht im westen oder zumindest nicht exakt so angeordnet sein.
Test: Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda (Musik & Party)
FAZIT
Brace Yourself Games hat es geschafft, das Beste aus den beiden Spielewelten herauszuholen, die Cadence of Hyrule bündelt. Auf der einen Seite wartet die gleichermaßen bewährte wie eingängige Mechanik des rhythmischen Dungeon-Crawlers Crypt of the NecroDancer. Auf der anderen das sympathische 16-Bit-Design der Super-Nintendo-Tage von The Legend of Zelda sowie ein grandioser Soundtrack, bei dem Maestro Danny Baranowsky die klassischen Komposition überzeugend neu interpretiert. Dass das musikalische Abenteuer in Hyrule einen Tick leichter ausfällt als NecroDancer und der Permatod als Option zugeschaltet werden muss, tut dem Spielfluss gut – zumal das Herausforderungsniveau in den zufällig generierten Abschnitten immer noch sehr hoch ist und nur wenige Fehler verzeiht, während die Zufälligkeit wie im Original gelegentlich für frustrierende Momente sorgen kann. Ungeachtet dessen ist Cadence of Hyrule aber dennoch eine überaus gelungene Umsetzung eines Indie-Juwels, das mit dem frischen Zelda-Flair das Original sogar hinter sich lassen kann.
Nintendo Switch
„Das "Crypt of the NecroDancer mit Zelda-Anstrich" funktioniert überraschend gut und lebt nicht nur von der bewährten Rhythmus-Mechanik, sondern insbesondere von dem sehr gut eingefangenen audiovisuellen Design des 16-Bit-Abenteuers in Hyrule.”
Wertung: 87%
Echtgeldtransaktionen
"Wie negativ wirken sich zusätzliche Käufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"
Gar nicht.
Leicht.
Mittel.
Stark.
Extrem.