Einzig negativ ist mir aufgefallen, dass man Kisten und Fässer immernoch im Beisein der Besitzer oder Wachen zerstören/öffnen kann.
Man bekommt hier eine echt lange Spielzeit für eine Demo.
Daumen hoch
Deutsche Demo zu Drakensang: Am Fluss der Zeit
In der Demo schlüpft der Spieler in die Rolle eines Kriegers, dessen Ausbildung in der Stadt Nadoret beendet werden soll. Um dieses Ziel zu erreichen, muss der Spieler mehrere Questen bestehen und kann so das Kampfsystem kennen lernen.
In den spielbaren Questen begegnet der Held seinen späteren Begleitern und erkundet die Spielumgebung. Durch die Steuerung der beiden Begleiter Fayris Luchsauge und Jaakon Zagor erhält der Spieler Einblick in das Magiesystem. Wer von der Demonstration überzeugt ist, kann dann in der Vollversion zwischen mehr als 25 spielbaren Charakterklassen wählen, mit Magie, Spezialangriffen und Mirakeln kämpfen und heilen und das komfortable Reisesystem nutzen.
Drakensang - Am Fluss der Zeit spielt 23 Jahre vor den Ereignissen des letzten Drakensang-Spiels und soll im Februar 2010 für PC erscheinen.
Dem habe ich nichts mehr hinzuzufügen! Amen!Ich kann viele Schnitzer verzeihen, aber auf schwache Stories und zuviel Kampf reagiere ich allergisch.
Ist halt die Vorgabe vom DSA-Regelsystem.Ich persönlich finde, Radon Labs hat einen guten Job gemacht, um sowohl die Hardcore-DSAler (die wütend protestieren, wenn man auch nur klitzekleine Änderungen am System durchführt), als auch "normale" CRPGler zufrieden zustellen.JunkieXXL hat geschrieben: Schade, denn Atmosphäre hat das Spiel. Über die teilweise fehlende Vertonung kann ich noch hinwegsehen, aber diese dämlichen Kampfabläufe sind n Nogo für mich. Damit hat sich am Fluss der Zeit für mich auch erledigt.