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Screenshot zu Download von Might & Magic Heroes VI
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Download-Beschreibung

Demo zu Might & Magic Heroes VI mit dem Tutorial, der Prolog-Kampagne und dem Hotseat-Modus (Multiplayer).

Hinweis: Die Dateigröße (4,2 GB) könnte zu Problemen bei einigen Entpack-Programme führen (Alternative: 7-Zip).

Tutorial campaign: Griffin Bane
Years have passed since the death of Duke Pavel (Reveal Trailer), killed by Demons summoned by the dying wish of the Orc Shaman Toghrul whose tribe had been slaughtered by the Griffin armies. Now a young man, Pavel’s only son Slave accompanies his aunt, Sveltana (Reveal Trailer), in the mountains of the Griffin Duchy to investigate signs of a new Demon threat In this map, the player will discover and control the first Haven and Orc units as well as learn all the basics of the Heroes game mechanics

Prologue campaign: The Emperor's Will
Years have passed - Slava has known war against Elves, found and lost love, eventually marrying a daughter of the Stag Duchy and fathering five promising children. Friendship between Slava and Kraal’s Orc remains strong. When the Emperor issues a decree authorizing Slava’s old enemy, Duke Gerhart of the Wolf, to deport the Orcs and claim their lands, Slava doesn’t hesitate to defy the Emperor’s will to defend his friends. Here, the player will be able to carry on his adventure with the already level-up Duke Slava character and learn all the new features available in Heroes VI including the Area of Control, the Dynasty Weapons & Traits, the Town Conversion, the Unique Buildings, etc…

Multiplayer "Hotseat" Mode: Broken Alliance
In Broken Alliance, up to 3 Human players are fighting for dominance of the lands, but they have also to face 3 AI players in control of richer territories. It is not only a matter of strategy, but also of speed... You can play different factions: Haven / Sanctuary / Necropolis / Inferno / Stronghold

Kommentare

Innosthelight schrieb am
Ist gutes Spiel hat mir gefallen wie HoMaM5 bei 6 ist es halt anders aber gut mit der grafik.
LeKwas schrieb am
Gute Demo, das klassische Heroes-Feeling kommt rüber. Gut finde ich, dass sich im Rundenablauf wieder auf Teil 3 besinnt wurde, sodass überhöhte Initiativ-Attribute und Moral nicht mehr alles dominieren (wie bei H6: Blutfurie kommt dran, dann nochmal dran, dann nochmal dran, dann gute Moral, dann ist der Erdelementar an der Reihe) und dass die Gefechte nun Nahkampf-lastiger ausfallen, auch das Einheitendesign ist gelungen. Etwas Überarbeitung hingegen braucht immer noch das Balancing (die Fernkampffähigkeit ist immer noch ziemlich schwach) und das Blood&Tears-Reputationssystem (bei einigen Fraktionen bringt Blood einfach deutlich mehr und bessere Fähigkeiten mit sich als Tears). Außerdem trifft man einige klassische Helden aus Heroes 3&4 an (z.B. Shiva unter den Barbaren).
schrieb am