KnightShift: Patch 1.109 (dt.) zum Download

 

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Wichtig!
- Mit der Version 1.109 werden alle Charaktere im Rollenspielpart auf Erfahrungsstufe 0 zurückgesetzt. Alle Ausrüstungsgegenstände und Gold werden dabei automatisch in die neue magische Truhe übertragen.
- Nach der Installation der Version 1.109 sind ältere Versionen nicht mehr in der Lage die Charakterdaten zu lesen! (betroffene Versionen: 1.01 und 1.00)

Neue Features:
- Jeder Charakter eines Spielers im Rollenspielpart erhält seine eigene magische Truhe zum Aufbewahren der Ausrüstung.
- Es ist nun möglich laufenden Rollenspiel-Multiplayerspielen zu betreten, sofern der einsteigende Spieler die Karte bereits hat und der Host/Spielleiter dem zustimmt.
- Erweiterte Informationen im EartNet über laufende Spiele.
- Die magische Truhe ist in jedem Spiel verfügbar und dient zur Aufbewahrung von selten benötigten Gegenständen.
- Der Inhalt der magischen Truhe wird auf dem EarthNet-Server gespeichert.
- Im EarthNet sind nun passwortgeschützte Channels möglich.
- Die Position des eigenen Charakters ist auf der Mini Map mit einem gelben Kreis mit Kreuz gekennzeichnet
- Vom Zauberspruch "Magischer Spiegel" erschaffene Figur hat eine glitzernde Aura, um den Unterschied zwischen Spiegel und Charakter zu verdeutlichen. Für andere Spieler ist diese Aura nicht sichtbar.
- Zaubertränke wurden aus dem Editor entfernt, um Cheating zu vermeiden.
- Konsolen-Funktionen wurden entfernt, um Cheating zu vermeiden.
- Das Forschungsfenster lässt sich im RTS-Part nun auch mit einem Tastaturkürzel öffnen.

Neue RPG Karten:
- The Great Wall (8 Spieler)
- Galapagos (8 Spieler)
- Labyrinth (8 Spieler)
- Hillborough (4 Spieler)

Rebalancing im Rollenspielpart:
- Bogenschütze ist stärker und schneller.
- Speerwerfer ist stärker.
- Barbar ist in höheren Erfahrungsstufen schwächer.
- Ritter ist in höheren Erfahrungsstufen schwächer.
- Um Erfahrungsstufen über 50 zu erreichen, werden wesentlich mehr Punkte benötigt.
- Zaubersprüche sind auf bestimmte Erfahrungsstufen begrenzt. Das Lernen dieser Zaubersprüche ist an eine bestimmte Erfahrungsstufe gebunden.
- Zaubersprüche "Feind Lähmen" und "Feinde Versteiern" wirken nicht mehr auf andere Spielercharaktere.
- Zauberspruch "Geisterbeschwörung" verfügt über weniger Kraft und Dauer.
- Zauberspruch "Feinde Versteinern" hat kürzere Dauer.
- Fallen sind stärker und wiegen weniger.
- Fähigkeit "Charisma" des Ritters wirkt nun bei verbündeten Mitspielern.
- Kapazität des Inventars wächst mit der steigenden Zauberkraft der magischen Charaktere (wie bei nicht-magischen Charakteren).
- Bestimmte Sets schützen nun nicht mehr als 95 Prozent.
- Ignorieren ("/ignore") ist nun auch während des Chats vom Spiel zur Chatraum und umgekehrt möglich.

Beseitigte Fehler:
- Ausrüstungsgegenstände können beim Trennen der Verbindung nicht mehr dupliziert werden.
- Nachrichten im EarthNet beim Betreten des Spiels und der Channels sind nun komplett lesbar.

Bekannte Probleme:
EarthNet: Verlässt ein Spieler, welcher Host eines RPG Spiels ist, wird einer der anderen Spieler der neue Host. Hat dieser neue Host Windows XP als Betriebssystem ist das Spiel im EarthNet nicht mehr sichtbar. Es können dann keine weiteren Spieler in das laufende Spiel einsteigen.

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