Es ist schon erschreckend, dass die besten Adventures immer noch die ganzen alten Teile von Lucas Arts oder gar Lucasfilmgames sind. Adventures sind dabei auch ein schönes Beispiel, wie die Zeiten und die Ansprüche der Spieler sich ändern. Ich kann mich moch an Zeiten erinnern, als es die alte Power Play (das Heft mit den grünen Tipseiten) noch gab. Da wurde fast jedes Jahr ein Adventure Spiel des Jahres und eigentlich auch immer zurecht. Die Frage ist nur, ob es einfach keine wirklichen guten Programmierteams mehr gibt, die noch in der Lage wären, ein hochklassiges Adventure herzustellen, oder ob die Jungs von Lucas Arts die Adventures damals so perfektioniert haben, dass heute keine Steigerung mehr möglich ist?