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Phanta-stischer Start
15

Hol die erste Phantaflasche, und bring sie zur Statue zurück
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Hört, hört!
15

Hol die Phantaflasche aus dem Auditorium, und bring sie zur Statue zurück
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Es werde Licht
15

Hol die Phantaflasche aus dem Luminarium, und bring sie zur Statue zurück
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Geisterzug
15

Hol die Phantaflasche aus dem Motilitätsgewölbe, und bring sie zur Statue zurück
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Hängen geblieben ...
30

Schließe das Spiel ab
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Begeistert
10

Besiege einen Geist von jeder Art
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Auf Platte gebannt
10

Posiere für ein Foto, und bewundere dann das Ergebnis
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Unheimlicher Auftritt
10

Spiel die Hauptrolle in einem Kinofilm
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Telefonterror
10

Geh ans klingelnde Telefon
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Untoter
40

Schließe das Spiel ab, ohne eine Vitalitätsphiole zu verwenden
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Zeitungsschnüffler
20

Sammle alle Zeitungsausschnitte
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Weiche von mir, Satan
10

Vermeide erfolgreich 5 Schocker-Geist-Angriffe