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Götter Turm 27.ETAGE
wo bekommt man alle 3.Schlüssel um die drei Türen zu öffnen?????
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1 Antwort:
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ich glaube das hilft dir weiter (hoffe musst nich so weit zurücklaufen)
27. Stock (Westen):
Geht nach Norden und springt nur mit Link in die Sandgrube. Besiegt den Stalfos Ritter und zückt den Sandstab. Erschafft einen Pfad für das Feuerphantom zu den Fackeln. Entzündet beide und es erscheinen 2 Truhen. Geht nun nach Süden zur südlichen Sandgrube. Beseitigt wieder mit Link alle Stalfos Ritter. Geht nun mit Link auf das höchste Podest und springt auf das Schild des Phantoms.
Das Phantom muss nun zu den Truhen über die Sandbrücke laufen, die Link mit dem Sandstab erschafft. Holt aus den Truhen einen Schatz und einen Schlüssel. Geht nun ins letzte Stockwerk zurück und hier wieder nach Nordosten, um wieder im 29. Stock zu landen. Geht wieder über den Lavasee und danach runter ins 28. Stockwerk.
28.Stock (Südwesten):
Lauft nach Westen durch die Tür, die ihr vorhin geöffnet habt und danach nach Süden. Entfacht hier alle Fackeln und geht an den beiden Türen nach Westen vorbei. Es erscheint ein Warp Phantom, von dem ihr Besitz ergreifen müsst. Lockt es weg, indem ihr auf die Steinplatte schlagt, die sich südlich von ihm befindet und greift es danach an. Nun müsst ihr noch einen Pfeil in das Auge schießen, dass sich hinter dem Warp Phantom befindet.
Ein weiteres Auge wird sichtbar. Geht nun mit dem Warp Phantom nach Nordwesten zu der Treppe nach oben. Lauft über den Lavasee und über die linke Treppe zurück ins 28. Stockwerk. Nun braucht ihr die Information von vorhin, dass ein Phantom eine wichtige Information weiß. Lasst Zelda mit beiden sprechen und ihr findet heraus, dass die eine Wand sehr dünn ist.
Geht in die nordwestlichste Ecke und legt hier eine Bombe. Ein Tunnel wird frei. Begebt euch durch und betretet die Treppe. Verlasst den Raum durch den Tunnel.
29. Stock (Westen):
Geht zuerst nach Südwesten und entfernt die Felsen mit Bomben. Eine Truhe erscheint, aus der ihr einen Schatz bergen könnt. Geht nun zur Sandgrube und lasst Link hineinlaufen. Stellt das Phantom daneben und hebt den Sand unter Link mit dem Sandstab an. Springt nun auf den Rücken des Phantoms und lauft mit ihm zum Podest nach Nordosten. Tretet mit Link auf den Schalter.
Es erscheinen 2 Augen und ein Warp Phantom. Zieht mit dem Phantom einen Weg nach Süden zum Kreisschalter hinter der Wand. Wartet, bis das Auge diesen passiert und lasst das Phantom dorthin warpen. Nun geht mit Link auf das Gegenstück. Ihr tauscht die Plätze. Lauft anschließend mit Link nach Osten in die Schutzzone. Wechselt wieder zum Phantom und lasst es zum Auge warpen, wenn es die östliche Grenze der Sandgrube erreicht hat.
Geht mit ihm nun über die Stacheln und stellt es auf der Dreiecksplatte. Geht mit Link auf das Gegenstück und lauft mit ihm danach nach Norden über die Sandgrube. Lockt das Phantom nun so von seiner Position weg, dass ihr es übernehmen könnt. Schießt nun noch einen Lichtpfeil in das Auge, das sich hinter dem alten Standort des Phantoms befindet.
Lasst nun das Phantom zum Auge warpen, wenn es gerade über der Dreiecksplattform schwebt. Geht mit Link zum Gegenstück und ihr tauscht wieder die Plätze. Geht danach zur Schutzzone im Süden. Hebt Link mit dem Sandstab eine Etage höher und springt auf den Rücken des Phantoms. Lauft mit ihm nach Osten zu dem Abgrund.
Dreht den Pfeilumlenker mit dem Bumerang nach Norden und schießt danach einen Lichtpfeil drauf. Nun öffnet sich die Tür im Südosten. Lauft hindurch.
28. Stock (Südosten):
Übernehmt gleich Besitz von einem Trümmer Phantom und geht zurück nach oben. Zerrollt hier die Felsen und die Armoss Statuen, um an die Kiste mit dem nächsten Schlüssel heranzukommen. Ihr könnt auch gleich damit die Armoss Statuen bei der Treppe nach oben entfernen, damit der Weg für's nächste Mal kürzer ist. Geht danach wieder nach unten und schießt einen Lichtpfeil in das Auge.
Bei der Treppe erscheint eine Truhe, aus der es einen Schlüssel zu holen gilt. Links vom Auge befindet sich noch eine unentzündete Fackel. Entzündet diese mit Hilfe des Bumerangs und einer anderen Fackel und die verbleibenden Türen des Stockwerks öffnen sich. Geht durch die eine und danach nach Süden zur Treppe ins 27. Stockwerk.
27. Stockwerk (Süden):
Ihr landet in einem Raum mit 3 Schlüsseltüren. Da zur Zeit ein Trümmer Phantom euer Begleiter ist, solltet ihr den Gang ganz rechts nehmen.