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Halo: Reach
Shooter
Entwickler:
Bungie
Publisher:
Microsoft
Release:
14.09.2010
03.12.2019
03.12.2019
17.11.2020
Erhältlich: Digital (Xbox Store, Steam, Microsoft Games Store)
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ab
19,98€
Spielinfo
Bilder
Videos
Durchschnittswertung
90%
Gesamt
90%
Alle Lesertests
Nach Datum
%
Halo: Reach
20.09.2010
Ryo Hazuki
89%
14
5
Halo: Reach
21.09.2010
Unbekannt
92%
6
1
Halo: Reach
24.09.2010
Kelad
92%
6
1
Halo: Reach
29.01.2011
NiklasP97
89%
5
1
Halo: Reach
22.09.2010
GESDiabolos
90%
5
2
Halo: Reach
22.09.2010
MonsterHuntertri
94%
6
4
Halo: Reach
23.09.2010
Alking
90%
3
1
Halo: Reach
22.09.2010
TaLLa
92%
2
0
Halo: Reach
23.09.2010
Pixelmaster
88%
2
2
Halo: Reach
03.01.2011
JominatorXXS
88%
2
2
Halo: Reach
31.01.2011
zombietiger
87%
2
3
Halo: Reach
07.03.2011
shadowman000
88%
1
2
Halo: Reach
19.04.2011
gilorillos
86%
1
2
Halo: Reach
21.09.2010
SinusDante
85%
1
5
Halo: Reach
11.01.2011
Wazer
90%
5
11
Halo: Reach
11.09.2010
idontknow
92%
9
26
Lesertest von
Pixelmaster
Pro
bombastische und sehr emotionale Soundtracks
sehr präzise und "feine" Ego-Shooter Steuerung
knackige und intelligente Gegner-KI
sehr ansehnliche und filmreife Panoramen (Flugkämpfe am Himmel, explosionen & rauch, Wolken etc.)
ansehnliche und spektakuläre explosionen
effektiver und süchtig machener Ellenbogen-Knockout
spaßiger und forderner Multiplayer
sehr viele Einstellungsmöglichkeiten (Multiplayer)
einige Finishing-Moves
Luftfahrzeug-Missionen machen Spaß
Super Gamedesign
Cooler Loadscreen
geniale und effektive Waffen...
spaßige Weltraum-Mission...
in manchen Missionen packende und bedrohene Atmosphäre...
Kontra
Kampagne etwas zu kurz geraten
Ladezeiten bei Multiplayer sowohl auch bei der kampagne etwas zu lang
Kameraden-KI öfters dumm (im Kampf dabei statt mittendrin)
Story ist Geschmackssache
einige Zwischensequenzen sind etwas langatmig und vorhersehbar
ab Schwierigkeit schwer zu frustig und (fast) unspielbar
Fahrzeugsteuerung bei einigen Fahrzeugen ungewöhnlich (M808 Scorpion)
Grafik nur Mittelmaß (blasse Farben & Texturen, einige ruckler, Lichteffekte werden kaum genutzt, langweilige Wasserdarstellung)
Kampagne hat keinen hohen Wiederspielwert
Munitions Kapazität bei einigen Waffen etwas zu klein geraten (Sniper, Bazooka, M6G Magnum, M54 TS)
manche Waffen im Vergleich zu schwach bzw. langweilig
... die zum Teil nicht besonders knackig knallen
... was ein bisschen an Starfox erinnert (Rückwärtssalto)
... in manchen Missionen laue bis fast gar keine Atmosphäre
Halo: Reach
Pixelmaster
23.09.2010
88%
2
2
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