ja bioshock konnte das perfekte spiel des jahres sein, wär da nicht der schwache multiplayer und die etwas angestaubte grafik (besonders die verwaschenen und undetailierten texturen) zwar ist die story sehr ansehnlich aber warum fängt sie erst in der mitte an? warum diese deja vu momente mit den splicers? und warum ist der schwierigkeitsgrad so anspruchsloss ja die vielen stärken und schwächen machen einen unterschied zu einem top spiel aus.
Pro
- hammerharte grafik ....
- top story ....
- coole splicer kämpfe
- neue und abwechlungs reiche plasmide und tonicas
- das ausbeuten und retten der little sisters hat auswirkungen auf die story
- krasses ende
- tolle atmosphäre
Kontra
- mit verwaschen texturen
- komm erst in der mitte des spiels in fahrt
- lascher multiplayer modos
- sehr viele deja - vu momente
- immer gleiche kämpfe mit big daddy
- immer gleiche animationen bei adoptieren von little sister
- linear
BioShock 2