Taktik & Strategie
Entwickler: K-D Labs
Publisher: Codemasters
Release:
21.05.2004
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Durchschnittswertung

86%Gesamt
86%

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Lesertest von Brakiri

Endlich mal ein RTS was wirklich nicht mit Innovationen geizt!
Das Terraforming ist nett gemacht, wichtig und klasse anzuschauen, wie die kleinen Roboter durch die Gegend wuseln! Das Perimeter-Schild öffnet ganz neue taktische Möglichkeiten, und fordert etwas Hirnschmalz bei der Missionsbewältigung. Ausserdem ist das Energie-Konzept grade in engen Levels interessant, da man das Energie-Netz es dem Gegner teilweise \"abjagen\" kann/muss.

Was mir weniger gefällt, ist das die Kampagnen-Sicht ständig von eine auf die andere Seite wechselt. Ich mag mich lieber länger mit einer Seite identifizieren.
Auch ist die Story um die Scourge und diese merkwürdigen PSI-Ausserirdischen etwas wirr. Am Ende ist man nicht so sicher, was das alles sollte, und in der Mitte fragt man sich oft: Hä? Was war denn das jetzt?

Ab und zu leiden auch die Einheiten an leichten KI-Schwächen, wie freiwillig in das tödliche Wasser zu laufen, oder sich knapp ausserhalb des Schilds zu stationieren.

Ansonsten ein nettes, innovatives Game, was für jedes RTS-Regal eine Bereicherung sein müsste.
Pro
  • Innovativ
  • Terraforming
  • Modulare Einheiten
  • nette Voxel-ähnliche Grafik
  • Nette Musik und kernige Erzählerstimme (zumindest in der englischen Version)
Kontra
  • wirre Story
  • kleine KI-Schwächen
  • wechselnde Seiten in der Campagne
 

Perimeter

Perimeter
Brakiri
Brakiri 06.03.2008 PC 
86%
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