Einen Test ist das Spiel allemal Wert, den einen begeistert es, den anderen langweilt das Spielprinzip nach kurzer Zeit.
Richtiges MMORPG "feeling" kommt erst später auf... da das Spiel nicht wircklich stark auf Kommunikation basiert in den ersten Levelbereichen. Nur ab und an schließt man sich einer Gruppe an um schwere Quests zu schaffen.
Später wenn ihr mit einer Gilde in Instanzen geht fängt das SPiel dann wircklich an.
Mein Tipp: fragt in eurem Freundeskreis rumm, ob ein par mit euch anfangen zu spielen.
Pro
- viele Klassen
- lange Spielzeit
- Jede Menge Items
- Große Instanzen bis 40 Spieler
- Battle-Grounds (PvP)
Kontra
- Sehr statische Welt.
- Wenig einfluss durch Spieler
- Quests ähneln sich stark
- wenig story im Spiel
- Horde und Allianz ähneln sich stark
World of WarCraft