Was ist das wichtigste an einem Prügelspiel? Genau, die Steuerung. Und genau hier patzt das Spiel gewaltig. Zu unpräzise läßt sich Nariko steuern, während das Spiel selbst äußerst präzises Timing verlangt. Das gilt nicht nur für die Time Events bei Zwischensequenzen und Kämpfen die man fast schon auswendig lernen muß um sie zu bestehen sondern auch bei normalen Kämpfen beim Parieren. Da ist viel Frust vorprogrammiert und daher auch \"nur\" 75%.
Ansonsten ist das Spiel sehr unterhaltsam und absolut Kinoreif inszeniert.
Pro
- sehr schöne, stimmige Grafik
- großartige Kulissen mit einer sehr hohen Weitsicht
- absolut Kinoreife Inszenierung
- äußert lebendige Charaktäre
Kontra
- Steuerung verzeiht keine Fehler und sorgt für Frust
- lange Ladezeiten, selbst bei Leveln die man gerade gespielt hat
Heavenly Sword