Rollenspiel
Entwickler: Bioware
Publisher: Microsoft
Release:
20.03.2009
14.05.2009
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ab 7,00€
Spielinfo Bilder Videos

Durchschnittswertung

89%Gesamt
90%
88%

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Lesertest von TGfkaTRichter

ME ist ein gutes Spiel, stellenweise ein sehr gutes. Die Story ist gut und konsequent erzählt und führt zu einem echten Finale, das ME befriedigend abschließt. Nichts selbstverständliches für ein Spiel, das als erster Teil einer Trilogie geplant ist. Leider kann die obligatorische Romanze nicht mit dem Niveau der Mainquest mithalten. Sie wirkt knapp und farblos. Kein Vergleich zu Kotor.

Im Kampf spielt sich ME eher wie ein Taktikshooter, denn wie ein RPG, aber auch dort spielt sich ME nicht schlecht. Der Einsatz der Fertigkeiten, sowohl der eigenen, als auch der der Partymitglieder, geht gut von der Hand und ist auch in den teilweise anspruchsvollen Gefechten von Nöten. Eine weitere Besonderheit von ME liegt darin, dass sämtliche Fertigkeiten der Party in eine Art Pool geleitet werden. Wenn ein Member die Fähigkeit Elektronik hat, kann der Hauptchar. dennoch jedes Schloss überbrücken, als besäße er selbst diese Fähigkeit. Ein Solomodus oder Umschalten zwischen den einzelnen Chars wie bei Kotor ist nicht mehr nötig, was an einigen Stellen auch durchaus schade ist.

Die größte Schwäche von ME liegt eindeutig in den Nebenquests, die nicht dirket mit Orten der Hauptquest verbunden sind. Sie laufen, von wenigen Ausnahmen abgesehen, nach ein und demselben Schema ab und greifen dabei sogar gnadenlos auf immer gleich aussehende Räume zurück. Zwar erzählen auch diese Quests gelegentlich ganz interessante Geschichten, das rettet sie aber nicht davor, langweilig zu werden.
Pro
  • Meistens ordentliche Grafik
  • Tolle Gesichter
  • Dezenter aber passender Soundtrack
  • Gute dt., fantastische engl. Sprecher
  • Sehr gute Story
  • Toll ausgearbeitetes Hintergrunduniversum
  • Kampfverhalten der Partymember einstellbar
  • Flüssige M/T Steuerung
  • Gute Mainquest
  • Großes Finale
Kontra
  • Sehr eintönige Nebenquests
  • Überraschendes Traglastlimit
  • Schlechtes Inventar
  • Sehr simple Charakterentwicklung
  • Schwach ausgearbeitete Romanze
  • Keine freien Dialoge mit dem Team außerhalb des eigenen Raumschiffes
  • Schwache Gegner KI
 

Mass Effect

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