Rätsel-Guide

Allgemein
Venetica kann den Ursprung des Entwicklerteams Deck 13, die bisher vor allem durch Adventures wie Ankh und Jack Keane positiv aufgefallen sind, nicht verleugnen. Für ein Rollenspiel bietet es doch ein paar adventure-typische Rätsel, die schon die eine oder andere schwer zu knackende Nuss darstellen können. Damit ihr euch an so einer Rätsel-Nuss nicht die Zähne ausbeißt, haben wir für euch hier den Rätsel-Guide zu Venetica, mit allen Rätseln die euch im Verlauf der Story begegnen.

Ort: Die Berge: Waldhütte
Auftrag: Das versteckte Testament
Ihr sollt in der Waldhütte das Testament finden und findet dabei am Kamin der Hütte insgesamt 4 Trophäen, die sich drücken lassen. Durch das Drücken dieser Trophäen in der richtigen Reihenfolge öffnet ihr das geheime Fach am Kamin und gelangt so an das Testament. 2. 4. 3. 1.

Ort: Südbucht: Windmühlen-Taverne
Auftrag: Tavernenschätze
In der Taverne befindet sich oben am Ende der Treppe ganz hinten durch eine Wand mit 4 hervorstehenden Steinen. Von Yngvar, dem ritterähnlichen Kerl in der Vorratskammer erfahrt ihr die Reihenfolge, in der ihr die Steine drücken müsst, um eine Geheimtür zu öffnen. Sie lautet (von links nach rechts): 1. 3. 2.
4.


Ort: Wassertor
Auftrag: Der Untote Fürst
Habt ihr im Wasser die ersten Assassinen und den Derwisch-Eliten ausgeschaltet, befindet ihr euch in einem Raum mit 2 Türen, die ihr aber beide nicht benutzten könnt. Von dem Derwisch-Elite erhaltet ihr seinen Hammer. Rüstet diesen aus und schlagt damit auf die Türen ein und siehe da, sie zerbersten. So gelangt ihr nun tiefer in die Gänge des Wassertors.

Ort: Venedig: Äußere Bezirke
Auftrag: Flügel der Nacht
In diesem Auftrag sollt ihr im Nachtwächter-Gildenquartier oben einen Mauergreifer erlegen, da dieser das Gildensiegel bei sich trägt. Leider ist der Mauergreifer außerhalb der Reichweite von Scarlet und er denkt gar nicht daran runter zu kommen. Als Hinweis findet ihr im Tagebuch den Eintrag, dass ihr eine Fernkampfwaffe oder etwas Magie benötigt. Lösung dieses Rätsel ist, das ihr euch von Nox in der Todesmagie unterrichten lasst, so dass ihr die Fähigkeit Blutzoll mindestens auf Stufe 1 erlernt. Mit dieser Fähigkeit könnt ihr den Mauergreifer erlegen und erhaltet das Gildensiegel, das ihr dann zu Kronos bringen könnt. Fehlen euch die notwendigen Fertigkeitspunkte, um Blutzoll zu lernen, solltet ihr einige der Nebenquests erledigen, nachts durch die Straßen gehen und Banditen erledigen und euch in den Katakomben unterhalb der Stadt austoben, so dass ihr in der Stufe aufsteigt und so die notwendigen Fertigkeitspunkte erhaltet.

Ort: Vendig: Äußere Bezirke
Zugang zum Handelszentrum und zum Handelsvorsteher
Vom Marktplatz aus gesehen in Richtung Süden befindet sich das Handelszentrum. Wenn ihr versucht über die Brücke dorthin zu gehen werdet ihr von den Wachen gestoppt. Erklärt ihnen das ihr ein Händler seid und gebt ihnen als Beweis 1 Brot oder 1 Apfel. Habt ihr weder das eine noch das andere in eurem Inventar, könnt ihr beides auf dem Marktplatz bei den entsprechenden Händler kaufen. Weiter geradeaus trefft ihr vor dem Amphitheater auf Deimos. Erklärt ihm, dass ihr aus den Bergen kommt und schon gelangt ihr zum Handelsvorsteher, der euch erstklassige Waffen verkaufen kann.

Ort: Venedig: Arsenalbezirk
Auftrag: Der Untote Fürst (Zugang zu Largo)
Um die Einladung zu Largo von Liora in der Taverne Schädelbruch zu erhalten, müsst ihr erst den Auftrag von Johann bezüglich seiner Kapelle erledigen. Ist Johann glücklich und die Kapelle wieder sicher, erhaltet ihr von Liora einen Auftrag, der euch später zur Einladung bringt.

Ort: Venedig: Arsenalbezirk
Auftrag: Jagd nach dem schwarzen Grimoire
Seid ihr mit dem Grimoire im Schlot und habt es auf dem Gitter platziert, müsst ihr ganz unten noch die Ventile in der richtigen Reihenfolge bedienen, um dass Feuer zu entfachen. Die richtige Reihenfolge erfahrt ihr von der Schriftrolle neben Sophistos (oben) und könnt sie dann in eurem Tagebuch unter Hinweise beim Eintrag Maschinen-Bedienungsanleitung nachlesen. Die richtige Reihenfolge, in der ihr die Ventile benutzen müsst lautet von links nach rechts gesehen wie folgt: 3. 2. 4. 1.



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