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knackig scharfe Texturen |
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fades Levels- Design mit sich ständig wiederholenden Objekten |
zahlreiche Effekte für glänzende Oberflächenstrukturen und feinen Rauch |
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lahmarschige Roboter grasen meist simple Wege ab |
beeindruckende Echtzeit-Beleuchtung |
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unbelebte Kulissen ohne jegliche physikalische Zerstörung |
gut ausbalancierter Schwierigkeitsgrad sorgt immerhin manchmal für Spannung |
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auf alten Modellen nur ohne 3D- Effekt flüssig spielbar |
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stumpfe Story- Sequenzen |
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einfach gestrickte Bosskämpfe |
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witzlose Minispiele |
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arg simple Online- Kämpfe mit unausgegorener Punktevergabe |
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in Mehrspieler- Matches gelegentliche Lags und Clipping- Fehler |