Alles ab Resident 4 fand ich schlecht. Revelations geht endlich wieder den Weg in Richtung Survival-Horror. Ich finde es hier auch deutlich angenehmer gelöst, wenn die das auch für Resident Evil 4 oder 5 schon so gemacht hätten, dann hätte ich gegen die action orientierten Abschnitte nicht mehr so viel gehabt, da ich gewusst hätte, dass ja auch wieder Horrorabschnitte folgen würden. Aber so in der Form wie die Spiele erschienen sind fand ich gerade die Teile 4-6 unsäglicher blödsinn, ich fühlte mich wie in einem Call of Duty und nicht wie in einem Resident Evil. Wo waren die Elemente, die diese Reihe so ausgezeichnet und groß gemacht haben? - Nichts war mehr da. Und dann kam endlich die Erlösung, das Spiel, dass ich seit Jahren vermisst habe. Revelations. Es fängt an mit Horror-Abschnitten (Jill Valentine) und wechselt sich mit Action-orientierten-Abschnitten ab (Chris Redfield). Am liebsten spiele ich Survival Horror, aber diese Mischung geht auch noch durch, da die Survival-Abschnitte ja endlich nach langer Abwesenheit wieder dabei sind. Für mich ganz klar das beste Resident Evil seit sehr langer Zeit.
Test: Resident Evil: Revelations (Action-Adventure)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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klassisches Resi-Flair... |
...das zu oft durch stupide Baller- Abschnitte zerstört wird |
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abwechslungsreiche Schauplätze |
häufige und schlecht platzierte Ladebildschirme |
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streckenweise großartige Atmosphäre |
KI- Aussetzer |
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fordernde Bosskämpfe... |
...mit vereinzelten Abstrichen |
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Waffen-Upgradesystem lädt zum Experimentieren ein |
fehlerhafte Kollisionsabfrage & Grafikfehler |
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Episodenformat mit tollen Cliffhangern |
geringer Rätselanteil und Wiederholungen |
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relativ umfangreiche Kampagne (ca. 14 Stunden) |
Scanner- Einsatz nervt mit der Zeit |
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spaßiger Raubzug-Modus |
übermäßiges Backtracking |
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stimmungsvolle Klangkulisse |
3DS- Herkunft bei manchen Texturen & Animationen deutlich sichtbar |
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gute Sprecher (vor allem auf Englisch) |
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faire Speicherpunkte |
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neue Item-Verteilung (Höllisch-Stufe!) |
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klasse inszenierte Zwischensequenzen |
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Extrafunktionen der Wii-U-Version |
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