So Leute, das Vietnam Update gibt's jetzt als Deal für 600 Microsoftpunkte. Da werde ich wohl doch auch mal zuschlagen...
Test: Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam (Shooter)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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launige Massenschlachten |
oft unscharfe Umgebungstexturen |
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erbitterte Stellungskämpfe |
Charakter bleibt etwas öfter an Hindernissen hängen als im Hauptspiel |
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hohe Suchtgefahr |
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spaßige Trips mit Fahrzeugen, Helis und Booten |
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vieles lässt sich in Schutt und Asche legen |
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zerstörbare Deckung bringt Dynamik ins Spiel |
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auch der Untergrund wird deformiert |
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Grillparty mit neuem Flammenwerfer |
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Zusammenarbeit in Squad und Team werden belohnt |
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sinnvoll umgesetztes Markieren entdeckter Gegner |
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Spezialisierung durch Aufleveln und Modifikation der Klassen |
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guter Netzcode |
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feinfühlige Controller-Steuerung (360, PS3) |
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beeindruckende weitläufige Dschungel-Panoramen |
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hübschere Vegetation als im Hauptspiel (360) |
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detaillierte Charaktere, Waffen und Uniformen |
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realistisch gleißende Beleuchtung |
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zerbombte, kokelnde Schlachtfelder |
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ansehnliche Feuer-Darstellung |
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bombastische Explosionen und Raucheffekte |
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wuchtige, perfekt abgemischte Soundkulisse |
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Mörder-Bass |
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rockiger Sixties-Soundtrack und beschwingte Klassik |
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panische Kommandos und flapsige Kommentare |
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knatternde Tuk-Tuks und andere liebenswerte Schrottmühlen |
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zusätzlicher realitätsnaher Hardcore-Modus |
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Sonstiges |
Sonstiges |
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dedizierte Server (PC) |
seltenes Tearing (360) |
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Physik-Engine beeinflusst die Projektil-Flugbahn |
weniger zerstörbare Objekte als im Hauptspiel |
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stimmungsvolle Nachrichten-Clips nach dem Match |
höchstens 24 (Konsole) bzw. 32 Spieler (PC) |
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durch Nahkampf-Kills Hundemarken anderer Spieler sammeln |
keine Aufzeichnungsfunktion der Matches |
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Soldaten können sich nicht hinlegen und robben |
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szenariobedingt kein lustiger Spielkram wie Drohnen |
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grafisch mit leichten Abstrichen (PS3) |

