Test: Dungeon of the Endless (Taktik & Strategie)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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dauerhafter Tod ... |
... kann zu frustrierenden Neustarts führen |
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anspruchsvolle Zufalls-Ebenen ... |
... die etwas zu sehr von Glück abhängen |
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gelungene Mischung aus Tower-Defense, Rollenspiel und Dungeoncrawler |
verschenktes Potential bei Party- Chemie |
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stimmungsvolle Pixel-Kulisse |
schwache Charakterisierung der Figuren |
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viele Helden und Landekapseln |
kaum Hintergrundgeschichte |
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ungewöhnliche taktische Dungeon-Erforschung |
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