Test: Dungeon of the Endless (Taktik & Strategie)

von Mathias Oertel





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

dauerhafter Tod ...   ... kann zu frustrierenden Neustarts führen
anspruchsvolle Zufalls-Ebenen ...   ... die etwas zu sehr von Glück abhängen
gelungene Mischung aus Tower-Defense, Rollenspiel und Dungeoncrawler   verschenktes Potential bei Party- Chemie
stimmungsvolle Pixel-Kulisse   schwache Charakterisierung der Figuren
viele Helden und Landekapseln   kaum Hintergrundgeschichte
ungewöhnliche taktische Dungeon-Erforschung    


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test ca. 10 Euro
Getestete Version Store-Version
Sprachen Deutsch, Englisch, u.a.
Schnitte Nein
Splitscreen Nein
 
 
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