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Tower Defense mit leichten Rollenspiel-Einschlägen |
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generisches Grafikdesign |
konzeptionell ordentliche Pad-Steuerung... |
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... die im Detail aber nicht ganz sauber arbeitet |
sechs Basisklassen, später kommen Spezialisierungen hinzu |
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Musikloops und schwache Soundeffekte nerven irgendwann |
ordentliche Fähigkeitenbäume und Ausrüstung für die Figuren |
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gelegentlicher Grindzwang (bei Standard- Einstellungen) |
spannende, gut erzählte Geschichte |
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fordernde Gefechte |
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acht Geschwindigkeitsstufen von Pause mit Befehlsfunktion bis hyperschnell |
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vier Schwierigkeitsgrade (pro Gefecht verfügbar) |
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in entscheidenden Bereichen (Erfahrung etc.) anpassbar |
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