Ich fands damals auch ganz gut, hab es aber ewig nicht gespielt. Für 3-4 EUR kannst Du denke ich nicht viel falsch machen.
Test: Viking: Battle For Asgard (Action-Adventure)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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sehr gute Steuerung |
kaum taktische Schlachtelemente |
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offene Missionsstruktur |
im Detail unspektakuläre Massenschlachten |
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gelungenes Kampfsystem |
sich wiederholende Missionen |
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(Ausweichen, Magie, Angriffstechniken, Finisher) |
schwache Story & Götterweltpräsentation |
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sehr gute Kampfchoreographie |
seltsame akustische Löcher |
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(Zeitlupen, Animationen) |
Stealth- Action- Elemente nicht ausgereift |
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imposante Schlachtaufmärsche |
keine neuen Waffen, Kampfstile oder Rüstungen |
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einige packende Bosskämpfe |
grafische Finessen fehlen |
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spektakuläre Finisher |
Ruckler in den Massenschlachten |
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etwas Stealth-Action durch Infiltrationen |
viele Klonwikinger |
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stimmungsvolle Höhlen & Schluchten |
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insgesamt gelungenes Figurendesign |
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schöne Stimmungswechsel in befreiten |
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Gebieten (dunkel - hell) |
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landschaftlich ansehnliche Insel- & Bergwelten |
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abwechslungsreiche Kletter- & Sprungeinlagen |
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unterstützender Einsatz von Drachen in der Schlacht |
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Sonstiges |
Sonstiges |
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informative Karte & Radar |
kein Multiplayermodus |
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gutes Teleportersystem |
kein manuelles Speichern |
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Waffen mit Runen aufrüsten,Kombos kaufen |
ab und zu Sichtblockaden im Kampf |
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gut übersetzte deutsche Untertitel |
übertriebener Glanz am Helden |
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einige redundante Laufwege |
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Pfeile werden durch Felsen geschossen |
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feindliche Bogenschützen viel zu schwach |
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ab und zu Grafikfehler (Clipping durch Felsen, flackernde Texturen) |
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ab und zu Pop- Ups in der Distanz |
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nur vorgegebene Kisten zertrümmern |
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nur deutsche Untertitel |
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etwas verwaschenere Farben und weniger Texturdetails (PS3) |
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keine Gamma- und Rumble- Einstellungen in den Optionen (PS3) |
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etwas weniger Details in der Distanz (PS3) |

