muss wohl eine qual gewesen sein, das zu testen.
Test: Dungeon Explorer (Rollenspiel)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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solide Hack'n'Slay-Kost |
mäßige Story |
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kurzweiliger Koop-Modus |
ödes Leveldesign |
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taktische Ladeangriffe (DS) |
unspektakuläre Kulisse |
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verheerende Teamangriffe (PSP) |
trostloser Mehrspieler- Dungeon |
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auflockernde Rätseleinlagen (DS) |
sehr monotoner Spielverlauf (PSP) |
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Sonstiges |
Sonstiges |
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zusätzliche Jobklassen (PSP) |
keine Sprachausgabe |
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Game Sharing-Funktion (PSP) |
schwache Lokalisierung |
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bis zu drei NPC-Begleiter (PSP) |
keine Kamerajustierung (PSP) |
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facettenreiche KI-Muster (PSP) |
einheitlicher Schwierigkeitsgrad |
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aufrüstbarer Robo-Begleiter (DS) |
eingeschränkte Speicherfunktion |
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teils recht nerviger Dudelsound (DS) |
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kein direktes Ausrüsten im Shop (DS) |
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keine Spielunterbrechung im Menü (PSP) |

