Test: Civilization 6 (Taktik & Strategie)

von Jörg Luibl





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Gefällt mir nicht

globale Rundenstrategie mit historischem Flair   sehr schwache militärische Gegner- KI
nur einige edle historische Lichtblicke in...   ...einem weitgehend bunten Artdesign
Erkundung, Aufbau, Forschung & Kampf   dummes diplomatisches Verhalten der Gegner- KI
Spionage, Religion und Tourismus   teilweise Kriegserklärungen ohne plausiblen Grund
Pilger strömen zu Reliquien, Archäologen graben Relikte aus   keine komplexen außenpolitischen Verträge möglich
offenes Spiel, fünf Siegmöglichkeiten   Stadtstaaten ohne Charakter/diplomatische Funktion
20 Nationen zur Wahl; teils zwei Anführer pro Volk   suboptimale Benutzeroberfläche verlangt viele Klicks
Nationen mit markanten Unterschieden   kein Ansprechen von Missionaren/Feinden im Land
neuer getrennter Technologiebaum   sinnlose Meldungen vom Nachrichtendienst (Spam)
neue Boni verzahnen Aktionen mit Forschung   nur begrenzter Zoom, kein totaler Blick auf die Welt
neue Agenda belebt Außenpolitik & Anführer   Spione erst sehr spät einsetzbar
neue Stadtplanung über mehrere Hexfelder   extrem schnelles Durchlaufen der Zeitalter
Wohnraum und Annehmlichkeiten beachten   lange Wartezeiten im letzten Spieldrittel
neue Distrike ermöglichen Spezialisierung   steriles Nachschlagewerk ohne Zeichnungen/Videos
neue Handwerker mit begrenzten Aktionen   nicht immer optimale Bildrate & Lesbarkeit (Switch)
Stadtstaaten mit Quests und als Bündnispartner    
Barbaren verhalten sich clever, haben Scouts    
Weltwunder werden beim Bau hübsch animiert    
hübsch animierte Anführer    
gute Karten- & Terrainfunktionen    
sechs Kartengrößen und -typen    
gutes Tutorial, optionale Ratgeber dazuschalten    
gut sortiertes Nachschlagewerk mit Suchfunktion    
abwechslungsreiche Musikuntermalung    
acht Schwerigkeitsgrade    
gute deutsche Lokalisierung    
Hotseat, lokal oder Online-Multiplayer (PC)    
WLAN-Multiplayer (Switch)    
zusätzliche Spielinhalte (Switch)    


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test 40 Euro (PC) / 49,99 Euro (Switch)
Getestete Version Deutsche digitale Verkaufsversion 1.0.0.26. (
Sprachen Deutsche Sprache und Texte.
Schnitte Nein
Splitscreen Nein
Multiplayer & Sonstiges Hotseat an einem Bildschirm, lokales Netzwerk oder Online-Multiplayer für sechs Spieler (PC). WLAN-Multiplayer für bis zu vier Spieler (Switch).

Vertrieb & Bezahlinhalte

Erhältlich über Digital, Einzelhandel
Online-Aktivierung Ja
Online-Zwang Nein
Account-Bindung Ja
Bezahlinhalte Nein
 
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Kommentare

CritsJumper schrieb am
NoCrySoN hat geschrieben: ?07.05.2020 23:18 Ist denn das neue Civ6 vom Umfang her mittlerweile ähnlich stark bzw. allgemein die KI besser geworden oder reichts für Koop eher beim 5er mit Addons zu bleiben?
Ich spiele es eher selten mit KI muss ich zugeben, weil die waren schon immer schlechter und sind mehr so der Lückenfüller für Online-Matches. Wenn dir die KI zu nervig ist, schau einfach nach so einer Gruppe in den großen Civ-Foren mit der du Zeitversetzt über Wochen spielen kannst.
Dann ist auch die KI egal.
NoCrySoN schrieb am
Ist denn das neue Civ6 vom Umfang her mittlerweile ähnlich stark bzw. allgemein die KI besser geworden oder reichts für Koop eher beim 5er mit Addons zu bleiben?
Uwe sue schrieb am
das spiel hat leider dermaßen viele schwächen, dass ich als '91er civler mit etlichen tausend stunden sagen muss "setzten 6". die civs hatten immer ihre probs bis sie mal durchgepatched und alle addons draussen waren - aber das hier zu retten scheint mir fast unmöglich! vom herrn luibl hätte ich da ne hohe 60er wertung erwartet - ungenießbar dieser müll!
Jörg Luibl schrieb am
Sorry Leute, keine Ahnung wie das Fazit von Endless Space 2 hier landen konnte. Jetzt ist wieder das richtige Fazit von Civ 6 drin.
SpookyNooky schrieb am
DEMDEM hat geschrieben: ?27.07.2017 17:58 Die Bemerkung war eigentlich ironisch gemeint, siehe SciFi-Perle. Civ6 ist kein SciFi, also auch keine SciFi-Perle.
Du hast Recht. Das "Sci Fi" hatte ich überlesen. Wie peinlich.
schrieb am