Test (Pro und Kontra) zu Moto GP 08 (Rennspiel, PlayStation 3, PC, Xbox 360) - 4Players.de

 

Test: Moto GP 08 (Simulation)

von Michael Krosta



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offizielle Lizenz   Bildraten- Einbrüche (PS3)
alle drei Rennklassen   starke Kantenbildung (PS3)
verschiedene Witterungsverhältnisse   schwaches Tutorial
drei Fahrphysik-Stufen   Setup nur sehr oberflächlich
Karrieremodus mit eigenem Fahrer   kein Drumherum (Siegerehrung, Startaufstellung etc.)
großer Umfang   kein einzelnes Renn- Wochenende möglich
Bike-Setup möglich   detailarme, sterile Pisten
flüssige Darstellung (PC)   durchschnittliche Motorenklänge
viele Kameraperspektiven   Fahrhilfen nicht einzeln anpassbar
gute Steuerung   z.T. starker Gummibandeffekt
bis zu 34 Fahrer auf der Strecke   manchmal seltsame Kollisionsabfrage
vier KI-Stufen   KI manchmal zu rabiat
Ranglisten-Rennen möglich (Xbox 360)   keine Ranglisten- Rennen (PC, PS3)
überwiegend saubere Online-Performance    
Sonstiges
 
Sonstiges
freischaltbare Extras...   ...die überwiegend öde sind
    kein Soundtrack
    kein Schadensmodell
    kein Indikator zur Verbindungsqualität
    Öde Lobby- Struktur