hätte es mir angeguckt, aber gummiband KI -> no way
Test: Race Driver: GRID (Rennspiel)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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intensives Fahrerlebnis |
KI agiert oft zu rüpelhaft |
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hervorragende Grafik |
keine wechselnden Witterungsverhältnisse |
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super Geschwindigkeitsgefühl |
keine Splitscreen- Duelle möglich |
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Schadensmodell |
enttäuschender Onlinemodus (wenig Optionen, Voting- System) |
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gelungene Cockpitansicht |
unfairer Gummiband- Effekt |
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hervorragendes Balancing |
Windschatten kaum spürbar |
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umfangreiche Karriere |
Steuerung etwas zu nervös (vor allem PS3) |
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gute Mischung aus lizenzierten Stadt- und GP-Kursen |
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lizenzierte & detailliert modellierte Boliden |
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viele Renndisziplinen |
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gute Soundeffekte |
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gelungeneFahrphysik mit Fokus aufArcade |
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überwiegend lagfreie Onlinerennen |
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Sonstiges |
Sonstiges |
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gute Lenkrad-Unterstützung |
Replays nicht speicherbar |
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Sponsoring & Team-Management |
kein Strafsystem bei Abkürzungen |
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24H-Rennen mit dynamischem Tag-/Nachtwechsel |
kein Setup möglich (wer's braucht) |
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packende Replays |
inkonsequente Musikeinbindung |
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hilfreiche Rückspul-Funktion |
Sponsorenmanagement später eher lästig |
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individuelle Namen bei Sprachausgabe |
vergleichsweise kleiner Fuhrpark |
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gute Sprecher |
wenige Auto- Details im Rückspiegel |
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Kantenflimmern (PS3, Xbox 360) |
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vereinzeltes Tearing (Xbox 360, PS3) |

