Schade... der Name des Spiels suggeriert definitiv eine Storyline. So ist das nix für mich. Davon ganz abgesehen... der Begriff "Rogue-Like" bedeutet mittlerweile gar nichts mehr. Das Spiel hier hat mit Rogue fast nix mehr zu tun. Da könnte man gleich auch jedes Spiel in dem man springen kann "Mario-Like" nennen. Macht genau so wenig Sinn.
Test: Airheart - Tales of Broken Wings (Action)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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idyllische Welt voller schwebender Fische und Inseln | viel fade Fleißarbeit für Waffen und Flugzeugteile nötig | |
luftig-leichter Soundtrack | leichtes Dauerruckeln | |
unterhaltsame ungewöhnliche Harpunen-Mechaniken | stupide Gegner- KI fliegt oft gegen Hindernisse | |
gelungenes Absturz-Minispiel zur Rettung des Fortschritts | schwach umgesetztes Crafting | |
kraftlose Soundeffekte |
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