Test: Outriders (Shooter)

von Benjamin Schmädig





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interessante Geschichte...   ... aber durchgehend plumpe Dialoge und katastrophale Charakterzeichnungen, v.a. des Alter Ego
vier sehr unterschiedliche Klassen   überforderte Online- Anbindung: tlw. lange Wartezeit beim Einloggen, häufige Verbindungsabbrüche und daran geknüpfte Abstürze auf allen Plattformen
umfangreiche Charakterentwicklung mit frei wählbaren Schwerpunkten   relativ träges Bewegen und Anvisieren in sehr rasantem Kampfgeschehen
satte Action mit vor allem mächtigen, häufig einsetzbaren Fähigkeiten   schwammiges Verziehen in alle Richtungen beim Feuern statt knackiger Rückstoß
umfangreiches Kombinieren zahlreicher Fähigkeiten, Waffen und Mods   minutenlanges, spielerisch praktisch anspruchsloses Abarbeiten der Lebensenergie einiger großer Gegner
Verbessern und uneingeschränktes Aufleveln von Ausrüstung   viele kleine Gegner verlassen nie ihre Position und Spielfluss störendes, unlogisches Verhalten absurd guter Scharfschützen
komplett bis zu dritt spielbar   teils unübersichtliches Geschehen im Kampf einschl. Hängenbleiben an nicht erkennbaren Objekten oder in Gegnergruppen
einige eindrucksvolle Kulissen   eigene und Fähigkeiten von Gegnern können durch Mauern hindurch aktiviert werden
freie Wahl des Schwierigkeitsgrads   nicht alle Deckungen als Deckung nutzbar, viele kleine Vorsprünge nicht überwindbar, Ausweichrolle gelegentlich in andere Richtung als Richtungseingabe
    kaum Abwechslung im Leveldesign
    oft mehrere, nahezu identische Gegnerwellen
    keine genaue Positionsangabe auf Übersichtskarte sowie keine Angabe der Himmelsrichtung und unzuverlässige Markierung wichtiger Ziele auf Mini- Karte
    etliche Programmfehler: Aktionspunkte sind nicht benutzbar, Fortschritt wird teilweise zurückgesetzt uvm.
    erzählerisch nahezu komplett uninteressante Kulisse, deren kleine Areale durch Ladepausen getrennt sind
    wenige, immer gleiche Nebenmissionen in fast jeder Umgebung und keine interessanten Geheimnisse o.ä.
    bis zu drei Schnellreise- Schritte Mitspieler müssen immer gemeinsam Gebiet wechseln
    schrecklich belangloser Soundtrack
    einige Waffen- und andere Geräusche fehlen oder sind extrem leise
    Ausrüstung kann nicht mit Mitspielern geteilt werden
    Builds können nicht gespeichert und Gegenstände nicht markiert werden
    träges Menü erkennt Eingaben oft erst spät, kein Markieren wichtiger Ausrüstungsgegenstände und fehlende Optionen, u.a. zum Einstellen von horizontaler und vertikaler Kamerabewegung
    lange Ladezeiten beim Spielen mit Festplatte


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test ab etwa 60 Euro sowie im Xbox Game Pass Ultimate
Getestete Version 1.03.0.0
Sprachen Deutsch, Englisch u.a.
Schnitte Nein

Vertrieb & Bezahlinhalte

Online-Aktivierung Ja
Online-Zwang Ja
Account-Bindung Ja
Bezahlinhalte Nein
 

Kommentare

mannefix schrieb am
55?? Das Game ist supergeil. Spiele Singleplayer. Tolle Story! Bester Shooter!
Gebe 94/100 Punkten. Stand 8. Dez 2021.
Ist locker 60 Euro Wert.
Auf Wiedersehen 4Players. Habe euch gemocht, wegen den Alternativen Bewertungen.
Bei Dragon Age Inquisition und Outriders bin ich anderer Meinung.
Alles Gute!!
keldana schrieb am
Spiele meinen Techno mit einem Freund zusammen und die anderen 3 Klassen alleine. Bin jetzt bei 103 Stunden angekommen und keiner der Chars hat LvL 30 erreicht, oder auch die Story beendet. Also ich habe mit dem 55er Titel ne Menge Spaß!
NoCrySoN schrieb am
Remnant fand ich ja großartig. Zwar sind die Figuren ein Witz und die Story etwas unbefriedigend, aber das ganze Artdesign und das Waffengefühl haben im Koop stark begeistert.
MaxDetroit schrieb am
NoCrySoN hat geschrieben: ?25.07.2021 15:41 Ist das Spiel eigentlich schon "tot"oder kommt da noch was an Inhalt? Solche Spiele leben doch von gutem Endgame.
Na, laut Aussage Square Enix soll da noch was kommen. Ich hoffe auf DLCs im Style von denen von Remnant: From the Ashes, dann bin ich happy.
PanzerGrenadiere schrieb am
NoCrySoN hat geschrieben: ?25.07.2021 15:41 Ist das Spiel eigentlich schon "tot"oder kommt da noch was an Inhalt? Solche Spiele leben doch von gutem Endgame.
das spiel war laut entwickler komplett und wie gut es läuft sieht man ja am letzten patch. zu wenig, zu spät.
schrieb am