Ugh, next please!
Test: Sword of the Necromancer (Rollenspiel)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
|
emotionale, teils überraschende Geschichte,... | ...die weitgehend nur über lange Monologe erzählt wird | |
grundsätzlich interessantes Sammeln und Trainieren von Monstern,... | ...das ständig wiederholt werden muss, da Monster stets irgendwann verlorengehen | |
mehrere Einstellungen zum Anpassen von Schwierigkeitsgrad und anderen Parametern | hölzernes und oft fehlerhaftes Verhalten aller Monster | |
lokaler Koop-Modus für zwei Spieler | wenige spielerische Möglichkeiten ohne coole Finessen | |
teils sperrige Steuerung | ||
monotones Umherlaufen, Sammeln und Kämpfen in immer gleichen, langweiligen Räumen | ||
ankommende Angriffe sind kaum vorhersehbar und viele Kämpfe generell unübersichtlich |
|
|