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ansprechendes minimalistisches Anime-Artdesign |
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unerwartete Spitzen beim Schwierigkeitsgrad (besonders bei Bossen) |
geheimnisvolle, düstere Geschichte |
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sehr geringe Toleranz bei den physikbasierten Rätseln |
spannende Mischung aus Plattformaction und physikbasierten Rätseln |
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ungenaue Kollisionsabfrage |
große Spielwelt |
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leichte Steuerungsträgheit |
klassischer Metroid- bzw. Castlevania-Fortschritt bei der Gebietserkundung |
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Standard- Kämpfe auf Dauer etwas spröde |
clevere Umgebungspuzzles |
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Umgebung kann beim Kampf eingesetzt werden |
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dynamische Entwicklung von Fähigkeiten und Eigenschaften |
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optional kann der Robo-Sidekick bei schweren Rätseln Tipps geben |
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