Test: Conarium (Adventure)

von Jan Wöbbeking





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

mystische Kulissen und Kultstätten   lediglich einsteigerfreundliche Rätsel und Mechanik- Puzzles
bizarre Flashbacks und Effekte   ähnlich aussehende Gänge verursachen unnötiges Herumirren
spannende Grundstimmung   vorhersehbare Story ohne große Überraschungen oder Schreckmomente


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test 29,99 bis 35,99 Euro
Getestete Version Download-Version
Sprachen Englisch (auf Wunsch mit Untertiteln auf Deutsch und in anderen Sprachen)
Schnitte Nein
Splitscreen Nein
Multiplayer & Sonstiges kein Multiplayer
 
 
Conarium ab 3,49€ bei kaufen

Kommentare

AnonymousPHPBB3 schrieb am
c452h hat geschrieben: ?24.02.2019 22:21
CTH hat geschrieben: ?22.02.2019 16:25
Balla-Balla hat geschrieben: ?22.02.2019 11:43
Hier ist der zweite Verzichter.
Ich hoffe es gibt noch mehr damit der Trend zu only online noch ein paar Jahre verzögert wird weil die Publisher merken, dass sie damit unterm Strich Geld verlieren.
Schön das ich nicht alleine bin! Heutzutage wird man ja gerne kritisiert, weil man nicht "mitzieht". Ich habe mir schon damals geschworen, sollte eine Konsole "always on" erfordern, war es das für mich!
Ich sehe nicht ein, mich vom Internet abhängig zu machen! Alle Konsolen sind bei mir Internetfreie Zone! Und das wird auch so bleiben. Zumal auch ne lahme Verbindung. Und noch extra mehr Geld zahlen, damit ich diesen Patchwahnsinn oder Onlinekauf mitmache...vergesst es! :roll:
Aber leider wird es wohl bald so sein, weil das immer gefressen wird. Denn "wir leben ja im 21. Jahrhundert".
So tickt der Mainstream halt! :roll:
Solche Diskussionen sind so 2003. Heute ist man 24/7 online und das sein Leben lang. Wir sind nicht mehr in den 90ern. Komfortabler als Download oder Streaming geht es nicht.
Dann bin ich eben noch Anno 2003! Nein es ist NICHT komfortabel. Mal ein paar Gründe (die vermutlich wieder zerredet werden! :roll:
- Wenn die Server down sind, dann gibt es auch kein Streaming. Ein Ausfall reicht da schonmal.
- Man ist an die Festplatte gebunden. Wenn die kaputt ist, alles neu runterladen (falls man nicht auf der Wolke lebt).
- Lebt man auf der Wolke kann man schnell von Hacker runtergeschubst werden oder falls ein Leck da ist einfach durchfallen.
- Disk's haben meist eine längere Lebensdauer als interne Festplatten.
- Bei Download ist man oft an einen Account gebunden. Falls noch nicht, kommt das sicher noch als Standard.
- Spiele oder Patches sind nur solange verfügbar, wie der Hersteller das bestimmt. Willst in 20 Jahren einen Klassiker nochmal spielen muss man hoffen, dass es noch da ist.
- Hat man eine lahme Verbindung, darf man Stunden runterladen.
usw..
c452h schrieb am
CTH hat geschrieben: ?22.02.2019 16:25
Balla-Balla hat geschrieben: ?22.02.2019 11:43
CTH hat geschrieben: ?21.02.2019 16:01 Hätte mich interessiert. Da aber wieder nur Downloadkauf, werde ich verzichten!
Hier ist der zweite Verzichter.
Ich hoffe es gibt noch mehr damit der Trend zu only online noch ein paar Jahre verzögert wird weil die Publisher merken, dass sie damit unterm Strich Geld verlieren.
Schön das ich nicht alleine bin! Heutzutage wird man ja gerne kritisiert, weil man nicht "mitzieht". Ich habe mir schon damals geschworen, sollte eine Konsole "always on" erfordern, war es das für mich!
Ich sehe nicht ein, mich vom Internet abhängig zu machen! Alle Konsolen sind bei mir Internetfreie Zone! Und das wird auch so bleiben. Zumal auch ne lahme Verbindung. Und noch extra mehr Geld zahlen, damit ich diesen Patchwahnsinn oder Onlinekauf mitmache...vergesst es! :roll:
Aber leider wird es wohl bald so sein, weil das immer gefressen wird. Denn "wir leben ja im 21. Jahrhundert".
So tickt der Mainstream halt! :roll:
Solche Diskussionen sind so 2003. Heute ist man 24/7 online und das sein Leben lang. Wir sind nicht mehr in den 90ern. Komfortabler als Download oder Streaming geht es nicht.
JunkieXXL schrieb am
Ich denke, man muss schon Lovecraft-Fan sein und die Geschichte "Die Berge des Wahnsinns" kennen, um diesem Wandersimulator überhaupt etwas abgewinnen zu können. Dann erkennt man aber auch die Mühe, die hinter der entworfenen Architektur steckt, stellt allerdings auch fest, dass aus der Geschichte Lovecrafts deutlich mehr herauszuholen ist. Mir ist schleierhaft, warum sowohl Filme als auch Spiele, welche Lovecrafts Geschichten als Vorlage haben, immer ungenügend sind. Es wird jedes Mal so viel Potential liegengelassen, dass es schmerzt. Von den Werken des bedeutendsten Horror-Autor des 20. Jahrhunderts gibt es keine guten Adaptionen. Sehr traurig und unverständlich.
AnonymousPHPBB3 schrieb am
Balla-Balla hat geschrieben: ?22.02.2019 11:43
CTH hat geschrieben: ?21.02.2019 16:01 Hätte mich interessiert. Da aber wieder nur Downloadkauf, werde ich verzichten!
Hier ist der zweite Verzichter.
Ich hoffe es gibt noch mehr damit der Trend zu only online noch ein paar Jahre verzögert wird weil die Publisher merken, dass sie damit unterm Strich Geld verlieren.
Schön das ich nicht alleine bin! Heutzutage wird man ja gerne kritisiert, weil man nicht "mitzieht". Ich habe mir schon damals geschworen, sollte eine Konsole "always on" erfordern, war es das für mich!
Ich sehe nicht ein, mich vom Internet abhängig zu machen! Alle Konsolen sind bei mir Internetfreie Zone! Und das wird auch so bleiben. Zumal auch ne lahme Verbindung. Und noch extra mehr Geld zahlen, damit ich diesen Patchwahnsinn oder Onlinekauf mitmache...vergesst es! :roll:
Aber leider wird es wohl bald so sein, weil das immer gefressen wird. Denn "wir leben ja im 21. Jahrhundert".
So tickt der Mainstream halt! :roll:
Balla-Balla schrieb am
CTH hat geschrieben: ?21.02.2019 16:01 Hätte mich interessiert. Da aber wieder nur Downloadkauf, werde ich verzichten!
Hier ist der zweite Verzichter.
Ich hoffe es gibt noch mehr damit der Trend zu only online noch ein paar Jahre verzögert wird weil die Publisher merken, dass sie damit unterm Strich Geld verlieren.
schrieb am