Test: Snakeybus (Geschicklichkeit)

von Matthias Schmid





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Gefällt mir nicht

ähnlicher Nonsens-Faktor wie Katamari Damashi   kein richtiges Spielziel
farbenfrohe, abwechslungsreiche Areale   keine Tutorials, zu schlichte Menüs
freier Kamera-Flug am Ende über das Chaos   manche Levels schlecht designt
Stages und Busse freischalten motiviert   teils haarsträubende Physik beim Boost- Sprung
entspanntes, unkompliziertes Herumfahren   überschaubarer Fuhrpark
Leute-Aufsammeln sieht trashig-charmant aus   schlimme Fahrstuhlmusik, schlechte Soundeffekte
    ziemlich rasch durchgespielt


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test 11,99 Euro
Getestete Version deutsche digitale PS4-Version
Sprachen englische Menütexte
Schnitte Nein
Splitscreen Nein
Multiplayer & Sonstiges kein Mehrspieler-Modus

Vertrieb & Bezahlinhalte

Erhältlich über Digital (PSN, Xbox Store, Steam, Nintendo eShop)
Online-Aktivierung Ja
Online-Zwang Nein
Account-Bindung Ja
Bezahlinhalte Nein
 

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