Test: A Legend of Luca (Rollenspiel)

von Dieter Schmidt





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

putzige Fantasy-Spielwelt   schlechte KI
cooler Miniatur-Wunderland-Effekt   nervige Nagelbretter
Waffen mit sekundären Effekten aufladen   Waffen glitchen in Steinblöcken
Potenziale eines VR-Dungeon-Crawlers spürbar   keine Abwehrfunktionen
Langzeitmotivation durch prozedurale Level   kurze Spielzeit
    Bossgegner variieren kaum


 

Kommentare

Es gibt noch keine Kommentare zu diesem Thema!
schrieb am