Eines der wenigen Spiele die mir aus meiner Kindheit in Erinnerung geblieben sind. Das Spiel war der absolute Hammer und der Multiplayer hat auch Laune gemacht.
Test: Star Wars: Republic Commando (Shooter)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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schnelle Nonstop-Action |
recht kurze Spielzeit (acht bis zehn Stunden) |
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packende Gefechte vor stimmiger Kulisse |
kaum Wiederspielwert |
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einfaches Befehlssystem |
wenige taktische Elemente |
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recht gute KI |
extrem lineares Levels |
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Team-Kollegen handeln eigenständig |
fast keine Handlung, schwaches Ende |
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toller Einstieg |
manchmal zu einfach |
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drei Kampagnen mit düsteren Schauplätzen |
logische Fehler (alle Kumpanen können z.B. Hacken) |
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atmosphärisches Geisterschiff-Level |
gelegentliche KI- Aussetzer |
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sehr gute Lokalisierung |
durchschnittlicher Mulitplayer- Modus |
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grandioser Soundtrack |
schwache Multiplayer- Karten |
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durchweg gute Grafikkulisse |
teilweise sehr sterile Levels |
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flotte Ladezeiten (PC) |
recht lange Ladezeiten (Xbox) |
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gut belegte Steuerung (Xbox) |
Kantenflimmern (Xbox) |
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geplanter Bonus-Content (Xbox) |
Checkpoint- Speichersystem (PC) |
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Split-Screen-Multiplayer (Xbox) |
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16:9 Unterstützung (Xbox) |

