Test: Dungeon of the Endless (Taktik & Strategie)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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dauerhafter Tod ... | ... kann zu frustrierenden Neustarts führen | |
anspruchsvolle Zufalls-Ebenen ... | ... die etwas zu sehr von Glück abhängen | |
gelungene Mischung aus Tower-Defense, Rollenspiel und Dungeoncrawler | verschenktes Potential bei Party- Chemie | |
stimmungsvolle Pixel-Kulisse | schwache Charakterisierung der Figuren | |
viele Helden und Landekapseln | kaum Hintergrundgeschichte | |
ungewöhnliche taktische Dungeon-Erforschung |
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