Test: Dogos (Arcade-Action)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
|
schnörkellose Baller-Action alter Schule mit moderner Kameraführung |
kaum Dramaturgie innerhalb der Abschnitte |
|
saubere Kulisse |
wenig Gegner- Variation |
|
Schiff kann aufgerüstet werden |
zu wenige Boss- Kämpfe |
|
Gebiete haben eine ordentliche Größe, können weitgehend frei beflogen werden |
Bodenangriffe hakelig |
|
akkurate Steuerung |
non- dynamischer Dudel- Soundtrack |
|
Wechsel zwischen Ballern und "Canyon"-Sequenzen |
||
in Ansätzen "Bullet-Hell"-Atmosphäre |
|
|
|||||||||||||||||||||||||

