Test: Dogos (Arcade-Action)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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schnörkellose Baller-Action alter Schule mit moderner Kameraführung | kaum Dramaturgie innerhalb der Abschnitte | |
saubere Kulisse | wenig Gegner- Variation | |
Schiff kann aufgerüstet werden | zu wenige Boss- Kämpfe | |
Gebiete haben eine ordentliche Größe, können weitgehend frei beflogen werden | Bodenangriffe hakelig | |
akkurate Steuerung | non- dynamischer Dudel- Soundtrack | |
Wechsel zwischen Ballern und "Canyon"-Sequenzen | ||
in Ansätzen "Bullet-Hell"-Atmosphäre |
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