Test: Snakeybus (Geschicklichkeit)
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Gefällt mir nicht |
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ähnlicher Nonsens-Faktor wie Katamari Damashi | kein richtiges Spielziel | |
farbenfrohe, abwechslungsreiche Areale | keine Tutorials, zu schlichte Menüs | |
freier Kamera-Flug am Ende über das Chaos | manche Levels schlecht designt | |
Stages und Busse freischalten motiviert | teils haarsträubende Physik beim Boost- Sprung | |
entspanntes, unkompliziertes Herumfahren | überschaubarer Fuhrpark | |
Leute-Aufsammeln sieht trashig-charmant aus | schlimme Fahrstuhlmusik, schlechte Soundeffekte | |
ziemlich rasch durchgespielt |
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