Test: Wreckfest (Rennspiel)

von Benjamin Schmädig





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

vom Spiel gesteuerte Kontrahenten lassen Platz, erkennen aber auch sinnvolle Momente zum Rempeln...   ... fahren oft aber relativ langsam, auch auf höchstem Level
gutes Fahrverhalten und glaubwürdige Physik bei Zusammenstößen   sehr umständliches Upgraden
dreckige Karambolage-Rennen auf realitätsnahen Pisten   kein Speichern verschiedener Einstellungen und kein automatisches Einstellen für bestimmte Rennklassen
schnelles und effektives optionales Setup vor jedem Rennen   keine Markierungen anderer Fahrzeuge im Cockpit
abwechslungsreiche Karriere    
Unterstützung der Impulse-Trigger (Xbox One)    


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test knapp 40 Euro
Sprachen Deutsch, Englisch u.a.
Schnitte Nein
Splitscreen Nein

Vertrieb & Bezahlinhalte

Erhältlich über Digital (PSN, Xbox Store), Einzelhandel
Online-Aktivierung Ja
Online-Zwang Nein
Account-Bindung Ja
Bezahlinhalte Nein
 
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Kommentare

Xris schrieb am
Ja das gute alte Destruction Derby. Kann jemand was zur Performance auf der PS4 Pro sagen? Oder doch besser die PC Version.
CritsJumper schrieb am
Auf Steam, meinte jemand das die Entwickler damals mal von Crossplay gesprochen hätten, aber es wohl noch nicht drin ist. In der Crossplay Liste die man so für die PS4 im Netz findet war es auch nicht drin. Mir war nur so als hätte ich letzte Woche zu dem Thema etwas von Sony gefunden, einen Blog oder Update. Aber hab das auf die Schnelle auch nicht raus finden können. Scheint wohl noch nicht zu existieren für Wreckfast.
CritsJumper schrieb am
Hmm. Ohne jetzt genaueres zu wissen. Hat Sony nicht mittlerweile Cross-Play aktiviert? Gut möglich das es nur die Xbox betrifft. Aber wäre schön wenn es anders wäre. Leider wird das nur der Support genauer bezeichnen können. Ich hab selbst noch kein Online-Play versucht.. hmm wobei. Ja ne vielleicht am WE... ;) - Euch viel spaß noch!
*B-Money* schrieb am
ronny_83 hat geschrieben: ?15.10.2019 13:45 Obwohl der Karrieremodus mindestens so trocken präsentiert wird, wie in den meisten anderen modernen Rennspielen (die leider nichts mehr bieten außer Rennen nach Rennen abarbeiten, Texte lesen, hier und da Sachen anklicken und wegklicken, an den Fahrzeugen herumschrauben, das war es dann meist auch schon). Emotionen werden kaum erzeugt oder eine Begleiterstimme fehlt, die einem Gesellschaft leistet während des Spielens. Gab es in der Vergangenheit und empfand ich teils als sehr angenehm, wenn gut gemacht (in vielen NFS-Teilen war das enthalten). Gibt es heute meist nicht mehr.
Und trotzdem schafft es Wreckfest im Gegensatz zu anderen Rennspielen fast schon spielerisch, sich positiv von der Konkurrenz abzuheben, weil die Rennen einfach eigene Geschichten schreiben, von denen man manchmal gerne anderen erzählen oder sie für die Nachwelt aufbewahren möchte. Durch das Zusammenspiel des Gegnerverhaltens und der sehr dynamischen Streckengestaltung entstehen oft Situationen, die fast schon an Ballett im Slapstick-Format erinnern.
Ich hab mich nur zu oft beim Spielen dabei erwischt, wie ich mit einem Grinsen durch das sich zerstörende Fahrerfeld und wild umherfliegende Strecken und Autoteile gefahren bin. Das hat oft gewirkt, als würde man mir eine Parade abhalten. Nur nicht mit Konfettikanonen, sondern stattdessen Holz, Metall, Gummi und Erde. :)
Bild
Eine nette ergänzung zu meinem Text, kann man sozusagen in einem Rutsch, Lesen... :D
P.S. Deinem Nick nach zu urteilen, bist Du das selbe Baujahr wie ich, und seit dem selben Jahr mit von der Partie im 4Players Universum... müsste man sich nicht eigentlich mal auf ne Runde Wreckfest zusammen tun, Online??? :Hüpf:
*B-Money* schrieb am
Hallo zusammen,
also ich muss/möchte auch wenn verspätet, aufjedenfall ein Statement zu "WRECKFEST" abgeben, hatte das Spiel seit den ersten Gerüchten im Blick, und spätestens mit dem Release auf PC und den damit verbundenen Gameplay Videos hatte sich der Blick fest fokussiert. Ich wusste nach dem ich das Gameplay gesehen hatte, das Spiel muss in meine Sammlung...
Pünktlich zum Konsolen Release hatte ich es dann, ich bin ein totaler Rennspiel Enthusiast, und das nicht seit gestern sondern schon eine halbe ewigkeit. Abgesehen davon das "Wreckfest" ein absoluter Genre Exot ist, spielt es sich alles in allem sehr erfrischend anders, und erfindet trotzdem das Rad nicht neu.
Bin inzwischen ohne auch nur einen Hauch von De-Motivation, im letzten Karriere Teil angekommen, das Spiel löst eine ganz besondere Polarisierende Faszination aus... vielleicht nur bei mir, aber es ist wie es ist.... ;-)
Es ist wirklich sehr sehr lange her, das ich einen derat guten Fun Racer, gespielt habe, der sich gleichermaßen ernst nimmt wie er sich auf die Schüppe nimmt. Die Mischung aus Arcade & Simulation lastiger Steuerung ist ein Knaller, letzteres überwiegt bezüglich der Steuerung hier.
Des Weiteren möchte ich folgendes festhalten:
+++ Die Installation ist sehr überschaubar, auch in Zeiten von 15-25GB DayOne Patches fiel hier der Release Patch sehr klein aus.
+++ Es wurde hier verhältnismäßig zu anderen Spielen mehr über einen einzelnen Patch nachgebessert, als z.B in unzähligen Patchen von Top Titeln wie Destiny & Co. / Mich störte z.B. auch wenn nur leicht, die Gummiband KI, über einen Patch wurde diese kpl. entfernt, GEIL!
+++ Es ist kein Vollpreis Spiel, und jeden Cent wert, geht sogar für mich soweit das ich ohne weiteres auch 60 Ökken dafür berafft hätte.
+++ Die Fun Races sind soooo Endgeil, man selbst fährt ein Dreirädriges Englisches Kleinst-Auto (Reliant) VS. 20 Riesige Amerikanische Schulbusse und muss erster werden aka. überleben. Oder Ein 20er Starterfeld von Fahrbaren Rasenmähern...
schrieb am