Ja die auch^^ und das Kriegsgebiet und die Geländepläne hät ich gern wiederCloneShift- hat geschrieben:Ich vermisse nur Eagle und Colin ^^
ich find AW:DC nicht so berauschen mir fehlt die Knuddel optik und der Tarnkappen Bomber sehr.
Test: Advance Wars: Dark Conflict (Taktik & Strategie)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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zig Spielmodi |
Warum gibt es keine Doppelbildschirm- Einsätze mehr? Synchronkriege ade... |
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epische Kampagne |
keine Teamattacken |
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überraschend gute Story |
trister Grafikstil und teilweise klobiges Einheitendesign |
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hervorragendes Missions- & Kartendesign |
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Anführer mit Einflusszonen |
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Verbesserung der Erkundung |
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Verbesserung der Transporteinheiten |
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neue indirekte Angriffe |
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Einfluss von Wetter & Gelände |
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See-, Land- & Lufteinheiten |
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interaktive Hilfe mit Strategietipps |
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großer Skirmish-Modus |
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erstmals Online-Spiel für bis zu vier Spieler (auch kooperativ) |
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amerikanische und deutsche Fassungen sind endlich kompatibel (auch offline) |
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Sonstiges |
Sonstiges |
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insg. etwa 150 Karten |
Streichung einiger Einheiten |
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einige neue Einheiten |
(Tarnkappenbomber, Rohrläufer etc.) |
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(Motorräder, Leuchtpanzer etc.) |
pixelige Explosionen |
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gutes Handbuch |
vier nur farblich unterschiedliche Fraktionen |
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Karten: Editor & onlinetauschen |
Nebenmissionen fehlt Bindung an die Kampagne |
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Einheiten sammeln Erfahrung in der Kampagne |
Vorgänger bot Offline- Multiplayer für bis zu acht Spieler |
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Hotseat & LAN für bis zu vier Spieler |
kein Singlepak- Modus (jeder braucht ein Modul) |
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gute deutsche Übersetzung |
keine Demoversion als Download verschicken |
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sanft ansteigender Schwierigkeitsgrad |
keine Veteranen übernehmen |
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nervige Hintergrundmusik |
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keine Sprachausgabe |
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