Test: Soul Axiom (Adventure)

von Benjamin Schmädig





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auf dem Papier interessante Geschichte   langweilige Erzählweise über kurze Filmszenen
gut gemeintes Manipulieren der Umgebung...   ... das als vorgezeichnetes Klicken auf markierte Objekte inszeniert wird
    träge, ungenaue Steuerung
    Zwischenschritte werden nicht gespeichert
    Umgebung wirkt leblos, Sammelobjekte aufgesetzt
    ständige Fortschrittsanzeige belangloser Zähl- "Erfolge"


Versionen & Multiplayer

Preis zum Test 13,99 Euro
Sprachen komplett Englisch
Schnitte Nein

Vertrieb & Bezahlinhalte

Erhältlich über Digital (Steam)
Online-Aktivierung Ja
Online-Zwang Nein
Account-Bindung Ja
Bezahlinhalte Nein
 

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