Test: BATALJ (Taktik & Strategie)
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Gefällt mir nicht |
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interessante Rundentaktik mit Befehlsketten | keine Kampagne, keine Story | |
drei Fraktionen mit unterschiedlichen Einheiten | nötige Vorausplanung kann frustrieren | |
gutes Territorialprinzip mit dynamischen Wechseln | keine Übungskämpfe gegen KI | |
einige coole Fähigkeiten und Kombinationen | ausgewählte Einheit muss besser erkennbar sein | |
ansehnliche Kulisse und Animationen | Laufreichweite der Feinde nicht erkennbar | |
deutsche Texte |
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