Test: Great Invasions (Taktik & Strategie)

von Bodo Naser





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von 350 bis 1066 n.Chr. spielen   total unübersichtlich
historisches Szenario   umständliche Bedienung
80 verschiedene Völker   Gameplay überfordert
nette Einfälle   Prozesse dauern ewig
mehrere Völker spielen   schwache Kämpfe
Völker ersteigern   Einheiten bleiben gleich
viele Spezialaktionen   billige Aufmachung
    kaum Geräusche
    schwaches Intro
    schlecht gemachtes Tutorial
    keine Online- Community


 

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