Siedler 1, 2, 3, 4, 5, 6, S2 NG, S AdK.
Also Nr. 8 ohne Addons, wenn ich mich nicht verzählt habe.
Also Nr. 8 ohne Addons, wenn ich mich nicht verzählt habe.
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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drei unterschiedliche Völker |
Kampagnen- Geschichte |
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Völker verwenden individuelle Waren |
störende Spielpausen |
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durchaus komplexes Wirtschaftssystem nach Siedler 2-Regelwerk |
Mischung aus vertonten und völlig stummen Zwischensequenzen |
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abwechslungsreiche Aufgaben in der Kampagne |
im Militärgebäude lassen sich Fern- und Nahkämpfer nicht mischen |
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sehr wuselig, Siedlung wirkt lebendig |
kein Tutorial für Neulinge, Hilfetexte sind kaum hilfreich |
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komfortable Warenumverteilung bzw. Einlage-Priorität |
man hat zu schnell alles gesehen |
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hilfreiche Nachrichten, insbesondere "Stau an einer Fahne" |
störende Zwischensequenzen und Hinweise im Vollbild |
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sinnvolle Reduzierung auf ein Universal-Werkzeug |
Aufgaben werden von Videos als erledigt angepriesen, obwohl sie es nicht sind (60 Biere brauen und schon bei 50 kommt die Zwischensequenz) |
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Interface zeigt die Verfügbarkeit der Waren deutlich an |
Charaktere in den Zwischensequenzen bewegen nicht die Lippen |
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übersichtlichere Darstellung der Waren an Fahnen oder in Gebäuden, bzw. was gebraucht wird |
keine Netzwerk/LAN- Funktionalität |
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zwei- und dreifache Zeitbeschleunigung |
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typische Dialekte der Völker (Klischees) |
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nette Online-3D-Lobby mit Minispielen |