looool. ich hab das spiel auch und es ist der hammer, aber das mit dem nächsten teil ist wohl so gut wie unmöglich. die entwickler SEK gibs nicht mehr, angeblich wurde das game nicht genug verkauft worden. und sunnflowers wollen erstmal kein neues rausbringen.
Test: ParaWorld (Taktik & Strategie)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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fantasievolles Szenario | keine Alarmglocke, um Arbeiter zu sichern | |
spannende Parallelwelt-Kampagne | Rohstofflimit bremst Aufbau aus; zu viel Mikromanagement | |
hervorragende Kulisse | einige schwache Zwischensequenzen | |
klasse Einheitendesign | tote Helden tauchen in Filmen auf | |
sehr gutes Tutorial | Kamera zoomt nicht sehr weit raus | |
fordernde Missionen | keine Physik- Engine | |
klasse Fallenbau-Systeme | keine Formationen | |
Bonuspunkte für Nebenaufgaben | kein automatisierter Scout | |
innovatives Armee-Management | keine Flugeinheiten | |
sehr gute Spielbalance | ||
drei interessante Völker | ||
sinnvolles Skull-Rohstoffsystem | ||
einheitliche Marschgeschwindigkeit | ||
nur gute Taktik führt zum Sieg | ||
Mauer-, Bunker- und Turmbau | ||
bemannbare Dinosaurier & Mauern | ||
Dinopedia zum Nachschlagen | ||
gute deutsche Sprecher | ||
sehr großes Kartenangebot | ||
Dedicated-Server-Unterstützung | ||
Army-Builder sorgt für Trading-Card-Flair | ||
diverse Multiplayer-Varianten |