Test: Inferno 2 (Arcade-Action)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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stimmiges Neon-Artdesign | Unterschiede zwischen den Bewaffnungen nur schwach ausgeprägt | |
akkurate Kollisionsabfrage | Anforderungsprofil steigt spät an | |
chillige Elektro-Kompositionen | magere Soundeffekte | |
80 mitunter Labyrinth-artige Abschnitte | ||
Bosse | ||
gelegentliche Schalter-/Umgebungsrätsel |
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