Test: Great Invasions (Taktik & Strategie) von Bodo Naser, 27.11.2005 Einseiter 1 2 Fazit Pro & Kontra So testet 4Players teilen teilen Gefällt mir Gefällt mir nicht von 350 bis 1066 n.Chr. spielen total unübersichtlich historisches Szenario umständliche Bedienung 80 verschiedene Völker Gameplay überfordert nette Einfälle Prozesse dauern ewig mehrere Völker spielen schwache Kämpfe Völker ersteigern Einheiten bleiben gleich viele Spezialaktionen billige Aufmachung kaum Geräusche schwaches Intro schlecht gemachtes Tutorial keine Online- Community