Test: Switchfire (Arcade-Action)

von Jan Wöbbeking





Gefällt mir

 

Gefällt mir nicht

Jeep und Heli ergänzen sich   arge Slowdowns
innovatives Waffensystem   häufige Streaming- Ruckler
    träge Steuerung
    Leveldesign zum Einschlafen
    Gegner wiederholen sich ständig
    nur ein Spieler darf mit Joypad ballern


 

Kommentare

2komma9 schrieb am
ich seh hier aber noch die Fazitseite im alten Stil... :?:
n1salat schrieb am
hey cool.. neue Optik bei "Fazit" sieht gut aus ;)
ansonsten war wohl klar das das game so "ober gut wird" :D
schrieb am