Test: StarCraft 2: Heart of the Swarm (Taktik & Strategie)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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durchaus fesselnde Nebengeschichten |
zähe und eher öde Rachegeschichte |
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eindrucksvolle Präsentation der Kampagne |
es fehlt an interessanten Charakteren und Tiefgang |
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ziemlich gut gestaltete, teils hervorragende Missionen |
Leviathan wirkt wie abgespeckte Kopie der Hyperion |
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Wahlmöglichkeiten zwischen den Angriffszielen |
nur eine Mission nicht als Zerg |
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um Abwechslung bemühte Einsatzziele |
Kampagne tendenziell zu leicht |
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Weiterentwicklung von Kerrigan, Einheiten und Schwarm |
Kerrigans Fähigkeiten zu mächtig |
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neue Gebiete wie z.B. Zerus |
Kamera ist zu nah am Geschehen |
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gelungene Staffelung des Schwierigkeitsgrades |
Wegfindungsprobleme |
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herausragender Mehrspieler-Modus |
Einheitenkommentare wiederholen sich oft bei Kerrigan |
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diverse Detailverbesserungen |
Soundbugs: Gesprächsfetzen werden manchmal wiederholt |
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hohe taktische Tiefe und Dynamik in den Schlachten |
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deutlich erweitertes Tutorialsystem als Multiplayer-Vorbereitung |
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sieben neue Mehrspieler-Einheiten |
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Stufensystem schaltet Skins, Decals und Co. frei |
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Battle.net-Generalüberholung |
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Clan-Unterstützung |
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KI-Mitspieler können Befehle empfangen |
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viele Karten |
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Physik-Engine deutlich erweitert |
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sehr guter Soundtrack |
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