Dieses Genre is halt nich mainstreamtauglich, solche spiele versinken in desinteresse und werden daher auch nich mit rettenden patches beliefert... ziemlich traurig
Test: Theatre of War (Taktik & Strategie)
Gefällt mir |
Gefällt mir nicht |
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hoher Realismusgrad: ballistische Berechnungen, Sichtfeld, Schadensmodell, etc. |
eintönige Missionen |
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viele Kriegsparteien, Kampagnen und Missionen |
Einsätze verführen zu Trial&Error bzw. Speichern/Laden |
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taktische Überlegungen stehen in Vordergrund genauso wie langsames Vorrücken |
gesalzener Schwierigkeitsgrad |
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weitläufige Karten mit verschiedenen Angriffsmöglichkeiten |
hässliches, klobiges, überladenes Interface |
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haufenweise authentische Einheiten mit allerlei Werten |
Steuerungs- (nur 18 Leute auswählbar) und Übersichtsprobleme (Infanterieklassen) |
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liebevoll nachgebildete Fahrzeuge |
nicht hundertprozentige Einheiten- Balance |
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Computerintelligenz verteidigt hartnäckig |
Computerintelligenz schießt manchmal zu präzise |
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ausführliche Enzyklopädie |
kein echter Gefechtsmodus mit variablen Einstellungen (nur Szenarios) |
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hakelige Animationen und Polygonsparkurs |
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Performance- Probleme |
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sparsam präsentierte Kampagne (Zwischensequenzen, sprödes Briefing) |
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rudimentärer Multiplayer- Modus (nur IP- Verbindung oder LAN) |
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Sonstiges |
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Einheitensprache in der jeweiligen Landessprache |
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Karten-Editor |

