Test: WRC (Rennspiel)

von Michael Krosta





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saubere Grafik mit vielen Effekten   lange Ladezeiten
längere Wertungsprüfungen als auf PS2   keine 1600er- Klasse und historische Fahrzeuge
einfache & zugänglicheSteuerung   kein Wagensetup
WRC-Lizenz   teilweise merkwürdige manuelle Schaltung
detaillierte Wagenmodelle   Schäden nehmen praktisch keinen Einfluss aufs Fahrverhalten
zwei Fahrzeug-Ausbaustufen   gewöhnungsbedürftiger Rock- Soundtrack
(optisches) Schadensmodell   Gegner werden nur als Ghost dargestellt
gut inszenierteReplays   minimale Pop- Ups
drei übersichtliche Perspektiven   Ghosts nicht ausblendbar
gute Weitsicht   Multiplayer- Modi oft nur abwechselnd
schöne Partikel- und Witterungseffekte    


 

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